Автор Тема: Battlelog.co integration  (Прочитано 14669 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн MasterX-Battlelog-

  • Начинающий
  • *
  • Сообщений: 2
  • RP: +0/-0
  • Посетитель
    • Просмотр профиля
Battlelog.co integration
« : Пятница, 08.08.2014, 04:10 »
I am MasterX from Battlelog.co.

I am here to discuss the fact you keep adding your server to our lists with a false player count of 256, which isnt allowed, and also with a alteration so it shows 27 players even when it is clearly empty.

IF you want the server to remain in our lists, discontinue these activities.....

We are willing to discuss options

Skype: masterxbkc

Оффлайн Tema567

  • Most wanted
  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 3034
  • RP: +68/-0
  • Creator
    • Просмотр профиля
    • Art567.ru :: Home
  • Игровой ник: Tema567
Battlelog.co integration
« Ответ #1 : Пятница, 08.08.2014, 08:55 »
I am MasterX from Battlelog.co.

I am here to discuss the fact you keep adding your server to our lists with a false player count of 256, which isnt allowed, and also with a alteration so it shows 27 players even when it is clearly empty.

IF you want the server to remain in our lists, discontinue these activities.....

We are willing to discuss options

Skype: masterxbkc
Hi

I can truly prove you, that we want to remain in lists, so we dropped "false" 27 players now. I have no options to turn on old good times where our online every day was about 80-90 players..
In fact we keep running maximum player count for about 2 years, right after REAL 256 support happened in my own project, as it came to PR:BF2 and FH2. And i don't see any "false" player count here, it's just another feature.
It was done in 2011, even before GameSpy shutdown, Battlelog, etc. In these past 2+ years we don't receive any abuses and reports, that we violate something. GameTracker, Battletracker, GameArmy and GameSpy never deleted us for some kind of violation. Our servers was in lists for long time.

After all, i can prove all that i said and show you how it works, possibly in private conversation.
And i'm really don't understand why adding servers with 256 maximum player count isn't allowed by your rules.
This is only one thing, that keep confusing me right after your public server lists opened, we have lost a lot of people and servers become empty after that.

Just look at this screenshot:

Спойлер

And proofs

http://www.bf-games.net/news/10092/forgotten-hope-2-128-spieler-auf-dem-schlachtfeld.html
http://forums.overclockers.co.uk/showthread.php?t=18236623
http://forum.tgamer.ru/?topic=143.0
..and you can google many other examples, first tests on youtube, etc.

So, i'm not interested on movement back to 64 and drop all achievements and features that was done in past. I'd better seed my own client with our own master server, which save original pid and stats for our players before. In this master server i can proxy data from another servers or just get it from GameTracker.com. But i don't want to reinvent the wheel just because i don't have enought time for it. I hope you guys just understand me.
Also, if you basically think about 256-player support and 128-player layers for large maps, you should be first interested in this development, where i've been ready to meet bf2 community for long time ago, as it happened for PR and FH2, and i'm ready to meet you too.

Anyway cooperation is better than being ignorant.
« Последнее редактирование: Пятница, 08.08.2014, 12:17 от Tema567 »
Sometime war will be stopped, because all men of the world - brothers!

Оффлайн MasterX-Battlelog-

  • Начинающий
  • *
  • Сообщений: 2
  • RP: +0/-0
  • Посетитель
    • Просмотр профиля
Battlelog.co integration
« Ответ #2 : Пятница, 08.08.2014, 21:45 »
If you were interested in Ranking your server through us, we would import your stats database so it would not be lost.

This is no problem as long as PIDs from original gamespy were maintained for most.

Then there would be all togeather in one system.

Оффлайн Tema567

  • Most wanted
  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 3034
  • RP: +68/-0
  • Creator
    • Просмотр профиля
    • Art567.ru :: Home
  • Игровой ник: Tema567
Battlelog.co integration
« Ответ #3 : Понедельник, 11.08.2014, 11:40 »
If you were interested in Ranking your server through us, we would import your stats database so it would not be lost.

This is no problem as long as PIDs from original gamespy were maintained for most.

Then there would be all togeather in one system.
Alright, we're ready to go!
I'll send you PM with all necessary stuff

Since GameSpy out of service we should move along :-)
Sometime war will be stopped, because all men of the world - brothers!

Оффлайн Wandragor

  • Вице-президент форума!
  • Глобальный модератор
  • Собеседник
  • *****
  • Сообщений: 170
  • RP: +6/-0
  • Царь форума!
    • Просмотр профиля
    • Российская Империя
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #4 : Понедельник, 11.08.2014, 12:20 »
Не совсем понятно нахера? Какой профит получит от этого ТГ?
Царь форума! И попробуй тока смени мою подпись, забаню!

Оффлайн Tema567

  • Most wanted
  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 3034
  • RP: +68/-0
  • Creator
    • Просмотр профиля
    • Art567.ru :: Home
  • Игровой ник: Tema567
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #5 : Понедельник, 11.08.2014, 13:34 »
Не совсем понятно нахера? Какой профит получит от этого ТГ?
Такой, что локальная статистика объединится с глобальной.
Локальная при этом никуда не денется. Сервер будет ранговым.
Sometime war will be stopped, because all men of the world - brothers!

Оффлайн Wandragor

  • Вице-президент форума!
  • Глобальный модератор
  • Собеседник
  • *****
  • Сообщений: 170
  • RP: +6/-0
  • Царь форума!
    • Просмотр профиля
    • Российская Империя
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #6 : Понедельник, 11.08.2014, 15:04 »
То есть теоретически чувак, напилив 100к очков здесь, может спокойно сливаться на другой сервер и получать плюшки там, при этом ничего не теряя? По-моему, это нифига не профит для ТГ в условиях такой жесткой конкуренции. При этом, я так понимаю, надо будет юзать ланучер от батллога, чтоб эта фишка работала?
Возможность альтернативного выбора сервера, при условии сохранения всех набитых тут очков, наград и анлоков, скорее повлечет отток людей, нежели их приток - люди будут уходить на сервера, где народу в данный момент времени побольше.
Царь форума! И попробуй тока смени мою подпись, забаню!

Оффлайн Wandragor

  • Вице-президент форума!
  • Глобальный модератор
  • Собеседник
  • *****
  • Сообщений: 170
  • RP: +6/-0
  • Царь форума!
    • Просмотр профиля
    • Российская Империя
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #7 : Понедельник, 11.08.2014, 15:12 »
Предлагаю пока не суетиться, а все обдумать. Какие будут выгоды для ТГ, какие выгоды, помимо очевидных, поимеет батллог. Не просто так они лазят по всем серверам, приглашая их в единую стату.
Царь форума! И попробуй тока смени мою подпись, забаню!

Оффлайн JesusQ

  • 2nd Lieutenant
  • Собеседник
  • **
  • Сообщений: 128
  • RP: +5/-0
  • Посетитель
    • Просмотр профиля
  • Игровой ник: JesusQuintano
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #8 : Среда, 13.08.2014, 19:49 »
Не понимаю почему ты, Wandragor , суетишься. В данной ситуации очевидные плюсы не только у Баттллога. Согласись, что в нынешних реалиях нашему онлайну нанесен чудовещнейший удар. Если мы будем сами по себе, то нужна подпитка онлайна из русского комьюинити, однако человек ,который только узнал об отключении геймспая, сразу же слышит о battlelog.co и на tgamer не сунется. Тем более нам предлагают хорошую вешь, сделать стату глобальной. И это понесет никак уж не отток людей, а даст возможность и иностранным игрокам заходить, ведь они не будут играть там , где не глобальный подсчет очков. Наш сервер будет в мировом мониторинге, собственно люди будут заходить.


И да, Тём, 256 ,конечно, твоя разработка, но нужна ли она сейчас? Дает ли это нам какие-то преимущества? 256 слотов нам не заполнить, ни один сервер не заполняет даже 64.

Оффлайн [Tob]eS.p.A.

  • Надпись над аватаром
  • Местный
  • ***
  • Сообщений: 411
  • RP: +11/-1
  • Заместитель Вице-Президента
    • Просмотр профиля
  • Игровой ник: [Tob]eS.p.A.
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #9 : Четверг, 14.08.2014, 02:50 »
товарищь JesusQ, уральский сервер планомерно забивал и не парился около девяти лет на весь мир, а Вандрагор, закономерно высказался, я бы тоже забил на них, и высказался, пока ситуация непозволяет.
P.S.  Администраторы если что болеют не за себя, а за сообщество у всех есть лицензия на всю серию бф, птичку сцуко жалко...
просто

Оффлайн JesusQ

  • 2nd Lieutenant
  • Собеседник
  • **
  • Сообщений: 128
  • RP: +5/-0
  • Посетитель
    • Просмотр профиля
  • Игровой ник: JesusQuintano
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #10 : Четверг, 14.08.2014, 05:52 »
Он, конечно,забивал и не парился, но тогда игра была на пике популярности и была поддержка от издателя. Сейчас нет ни того ни другого. И онлайн,как вы могли заметить,не тот,что был год назад.

Оффлайн JesusQ

  • 2nd Lieutenant
  • Собеседник
  • **
  • Сообщений: 128
  • RP: +5/-0
  • Посетитель
    • Просмотр профиля
  • Игровой ник: JesusQuintano
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #11 : Понедельник, 18.08.2014, 00:07 »
Есть какие новости,а то не слышно уже несколько дней ничего?

Оффлайн Tema567

  • Most wanted
  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 3034
  • RP: +68/-0
  • Creator
    • Просмотр профиля
    • Art567.ru :: Home
  • Игровой ник: Tema567
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #12 : Вторник, 19.08.2014, 16:36 »
Есть какие новости,а то не слышно уже несколько дней ничего?
В данный момент новостей нет, мы уже подали заявку, пока что ждём :-)

Полагаю на этой неделе мы пока поиграем ещё на нашу статистику 8-)
Началась неделя Fast Ranking Days *yup*
Sometime war will be stopped, because all men of the world - brothers!

Оффлайн Tema567

  • Most wanted
  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 3034
  • RP: +68/-0
  • Creator
    • Просмотр профиля
    • Art567.ru :: Home
  • Игровой ник: Tema567
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #13 : Пятница, 24.10.2014, 02:48 »
Важное обновление!

Сервера полностью интегрированы в систему BattleLog и теперь совместимы с любым из лаунчеров - BF2HUB & ReviveBF2 Phoenix, а также с нашим патчем 2014Q3U1.

Сервер T~GAMER - Public #1 теперь и отныне ранговый, и зачисляет статистику всем одновременно в батллог и на нашем сайте. Ваши достижения и звания будут подгружены и сохранены.
Мы удалили фейк-count, обновили скрипты и убрали невидимых ботов, для того чтобы на сервере соблюдался полный баланс.

Вашему вниманию скоро будут представлены ещё несколько coop-серверов с модами. Какие?
- Пока что это тайна :-X Обо всём расскажем и покажем)

Приглашаем вас повоевать на обновлённых серверах T~GAMER  :neo:
« Последнее редактирование: Пятница, 24.10.2014, 02:59 от Tema567 »
Sometime war will be stopped, because all men of the world - brothers!

Оффлайн Wandragor

  • Вице-президент форума!
  • Глобальный модератор
  • Собеседник
  • *****
  • Сообщений: 170
  • RP: +6/-0
  • Царь форума!
    • Просмотр профиля
    • Российская Империя
Re: Battlelog.co integration
« Ответ #14 : Пятница, 24.10.2014, 10:16 »
Не понимаю почему ты, Wandragor , суетишься. В данной ситуации очевидные плюсы не только у Баттллога. Согласись, что в нынешних реалиях нашему онлайну нанесен чудовещнейший удар. Если мы будем сами по себе, то нужна подпитка онлайна из русского комьюинити, однако человек ,который только узнал об отключении геймспая, сразу же слышит о battlelog.co и на tgamer не сунется. Тем более нам предлагают хорошую вешь, сделать стату глобальной. И это понесет никак уж не отток людей, а даст возможность и иностранным игрокам заходить, ведь они не будут играть там , где не глобальный подсчет очков. Наш сервер будет в мировом мониторинге, собственно люди будут заходить.


И да, Тём, 256 ,конечно, твоя разработка, но нужна ли она сейчас? Дает ли это нам какие-то преимущества? 256 слотов нам не заполнить, ни один сервер не заполняет даже 64.
Ну и где этот великий онлайн из забугорья? По большей части, многие, кто здесь играл, играют на сторонних ресурсах с сохраненной статой и званиями. Для иностранцев здесь пинг великоват, да и их игра нашей не соответствует по многим параметрам, в частности жестких ограничений по базрейпу, отключенным голосовалкам и уровню игроков.
Царь форума! И попробуй тока смени мою подпись, забаню!