Как по мне так все эти изменения идут в разрез с нормальным игровым процессом (ну таковым, какой создал разработчик игры, не просто же так бл. все! Это все учитывалось как бэ.
И под это все и создавалось мап дизайн, расположение точек, время захвата флагов, система сквадов и взаимодействие их с командером, итд итп.)
Это просто дичь, когда из-за огромного кол ва игроков фпс жестко падает, и все стреляют как дебилы по своим, не видя нейм тагов тиммейтов. Когда пол команды может реснуться на СЛ, любую точку можно забрать\ а потом задефать успешно, не говоря там о танках (долго ли проживет танк если неподалеку от него может реснуться пол команды?) , и прочее.